SUPER EINFACHES SPIEL : Machen Sie Mannschaften, stellen Sie bis zu 10 Fragen und raten Sie das Tier auf den Karten von deinem Mitspieler. So einfach ist es!
LERNE SPIELERISCH : 12 ansprechende und wiederverwendbare Aktivitätsmatten, mit welchen Kleinkinder ihre Lernkompetenzen durch spielerische Lernmethode ausbauen können.
SPANNEND FÜR DIE GANZE FAMILIE - Das spannendste Spiel für Familien- Spieleabende. Gefunden -Wenn du drinnen bist kann man zu Hause, in der Schule oder bei einer Verabredung spielen!
RIESENSPAẞ FÜR KINDER UND ERWACHSENE – Eine tolle Art, um interessante Gespräche anzustoßen und etwas Neues über Freunde und Familie zu erfahren. Perfekt für den Familien-Spieleabend! Für alle ab 6 Jahren, perfekt für 2–6 Spieler.
LERNE SPIELERISCH : 20 ansprechende und wiederverwendbare Aktivitätsmatten, mit welchen Kleinkinder ihre Lernkompetenzen durch spielerische Lernmethoden ausbauen können.
AWARD-WINNING FUN FOR ALL - Winner Of The 2022 National Parenting Product Awards (NAPPA). Get your family off their devices and ready for a super fun time at home with this card game. It can be played at home, at school and even on a play date!
Aktivitäten umfassen Zahlen 1-20, Zeichnen, Tiere, Lebensmittel, die wir essen und 3 Buchstabenwörter
WIE ES FUNKTIONIERT – Ihr Kind wählt seine Lieblingsticker aus, zieht sie ab, klebt sie auf und erweckt so das Bild zum Leben!
LERNMITTEL FÜR 18 MONATE BIS 4 JAHRE – Ein hervorragendes Lernmittel zum Spielen, zum Lernen zu Hause oder in der Vorschule. Dieses Set aus 50 Karten bringt Kindern die Buchstaben des Alphabets, die Zahlen von eins bis zehn sowie Formen und Farben bei.
PREISGEKRÖNTER SPAẞ FÜR JUNG UND ALT – Sieger der „National Parenting Product Awards 2022“ (NAPPA). Memory Spaꞵ ist ein tolles Spiel für Vorschüler und ihre Familie. Es wird mit 2-5 Spielern gespielt, dauert 5 Minuten zum Erlernen und gibt ein fantastisches Geschenk ab!
Spielanleitung: Rollen Sie die Würfel, holen Sie sich eine Kategoriekarte und machen Sie sich bereit zum Rumeln. Rennen Sie mit Spielern, um sich an Antworten für die gewählte Kategorie zu denken und so viele Briefkarten loszuwerden, wie Sie können. Der erste, der alle seine Briefkarten loswird, gewinnt das Spiel
Spielen und Lernen – Im Alter von 3 bis 6 Jahren entwickelt sich das Kindergehirn rasch. Entwickeln Sie soziale Fähigkeiten und kommunikation, Problemlösung, Entscheidungsfindung und kreatives Denken mit Guess in 10 Junior!
Komplett mit 12 wiederholbaren Aktivitäten, 6 doppelseitigen Aktivitätsmatten, einem Staubtuch und 2 Skilly
Komplett mit 12 wiederholbaren Aktivitäten, 6 doppelseitigen Aktivitätsmatten, einem Staubtuch und einem Skilly
12 sehr ansprechende und wiederholbare Aktivitäten.
13 sehr ansprechende und wiederholbare Spiele.