Heidelberger Spieleverlag, CGE CZ066 - Codenames - Kommunikationsspiel, für 2-8 Spieler, ab 14 Jahren - Deutsch
Ermittelt verdeckt, um feindlichen Attentätern zu entkommen, die euch daran hindern wollen, Kontakt zu den Geheimagenten aufzunehmen
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Ermittelt verdeckt, um feindlichen Attentätern zu entkommen, die euch daran hindern wollen, Kontakt zu den Geheimagenten aufzunehmen
Meistert durch die Dilemma-Kartenstapel-Mechanik verschiedene Handlungsstränge, die sich abhängig von euren Entscheidungen entwickeln und zu unterschiedlichen Enden führen
Kartenärger für Freunde des gewürzten Zockens: Wenn eine Karte, die zumindest halb richtig ist, angezweifelt wird, kann man vom Misstrauen der Mitspieler profitieren
Spieldauer: ca. 20 Minuten
Ermittelt verdeckt, um feindlichen Attentätern zu entkommen, die euch daran hindern wollen, Kontakt zu den Geheimagenten aufzunehmen
6 Expeditionsleiter mit einzigartigen Fähigkeiten warten auf ihren Einsatz
Spieldauer: ca. 30 min
Spieldauer: ca. 20 Minuten
Kombinierbar mit allen anderen Similo-Sets!
Schnelles Bluff- und Deduktionsspiel mit einfachen Regeln und vielen Möglichkeiten
Spiele einzelne Szenarien oder erlebe eine mehrstufige Kampagne mit Basenausbau und zu erforschenden Technologien
Spieldauer: ca. 20 Minuten
Das Match-3-Brettspiel für Freunde und Familen
Spieldauer: 30-60 Minuten
Rechtfertige dein Scheitern vor dem Meister - und schiebe die Schuld auf deine Kumpel.
Ein Push-Your-Luck-Spiel bei dem ihr Beute vom Stapel zieht und alles verliert, wenn ihr zwei mal das gleiche Symbol aufdeckt
Im Laufe einer Partie müssen die Spieler 3 lustige Aufgaben erledigen, die sie spontan oder kreativ im Gespräch einbinden oder auch Bluffs verwenden, um die Aufgaben unentdeckt zu erfüllen